вторник, 03 ноября 2009
Н-да... В очередной раз влюбилась. Со всеми сопутствующими симптомами. Я, в общем-то, не против, но... Эх =_=
А? Кому "повезло" на этот раз, спрашиваете? Ну, самые внимательные могли бы уже и догадаться, наверное =) А вообще, сейчас я им покартинкоспамлю, дооо.
Собственно
А? Кому "повезло" на этот раз, спрашиваете? Ну, самые внимательные могли бы уже и догадаться, наверное =) А вообще, сейчас я им покартинкоспамлю, дооо.
Собственно
понедельник, 02 ноября 2009
Обломала меня Дьябла, а посему поставила я Сакред и потихоньку гамаю в него. За вампиршу любимую. Левел уже то ли 22 то ли 23, зато успела вальнуть аж трёх(!) драконов. И всё из-за своей манеры не идти по сюжету, а обязательно заглянуть в каждый закоулок, пещеру или подземелье в поисках квестов и приключений на всяческие части тела. Любопытство, короче. Я на первого-то то как напоролась: залезла в очередной подвал, зачистила всех, и глядь - портал. Ну как же, надо же проверить, куда он ведёт. Ну он и привёл - на островок, там мелкие мобы тусят, я их бью, пару шагов вправо, и здрасьте вам, стоит, красавец. Но сложился довольно быстро, даже не особо потрепал (потому что у меня всегда с собой запас лечилок, ха-ха).
А два другие были по квесту про ледяных эльфов, причём оба напали сразу. Этих я била в вампирской форме и ночью, чтоб дамажить с каждым ударом всё больше (до 700 урона за удар доходило, во), но всё равно довольно долго пришлось, они ж здоровые, твари. Зато по 30k экспы за каждого (хотя до левел-апа не хватило).
Теперь мне по сюжту надо портануться в какую-тожопу мирапустыню, а там скелеты с зомбями кишат, ненавижу их, самые мерзкие враги, особенно скелеты, которых по 2-3 раза убить надо, чтоб совсем сдохли.
Вот. Так и живём: пара серий DtB, часик в Сакред, тык-тык по сайтам, опять DtB, опять Сакред и и так далее. Как видите, опять занимаюсь не тем, чем надо бы.
А два другие были по квесту про ледяных эльфов, причём оба напали сразу. Этих я била в вампирской форме и ночью, чтоб дамажить с каждым ударом всё больше (до 700 урона за удар доходило, во), но всё равно довольно долго пришлось, они ж здоровые, твари. Зато по 30k экспы за каждого (хотя до левел-апа не хватило).
Теперь мне по сюжту надо портануться в какую-то
Вот. Так и живём: пара серий DtB, часик в Сакред, тык-тык по сайтам, опять DtB, опять Сакред и и так далее. Как видите, опять занимаюсь не тем, чем надо бы.
вторник, 27 октября 2009
ТоТошокан ебанулся на отличненько охуел пиндосы - безмозглые пидорги зохаван ре-ре-ре-ре-энкодами от Чихиро аж на восемь страниц (по 75) вглубь. У этих задротов явно слишком много свободного времени и слишком мало мозга. Остаётся только неудержимо фалломорфировать от их непроходимой я даже не знаю чего.
И вообще у меня настроение сегодня какое-то очень уж навсехворчальное.
И вообще у меня настроение сегодня какое-то очень уж навсехворчальное.
суббота, 24 октября 2009
Вот я долго запрягаю, но быстро еду. Целую неделю себя пыталась заставить взяться, а как взялась - перевела за полтора часа. Дурак тормозной, блин. Хотя глава, опять же, коротенькая оказалась. Третья раза в четыре объёмней.
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть пятая, глава вторая
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть пятая, глава вторая
понедельник, 19 октября 2009
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть пятая, глава первая
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть пятая, глава первая
вторник, 13 октября 2009
W00t! Первая часть закончена! Теперь ждём продолжения (и работаем над Мацуямой, да-да).
Что-то глава совсем уж коротенькая в этот раз =_=
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава седьмая
Что-то глава совсем уж коротенькая в этот раз =_=
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава седьмая
суббота, 10 октября 2009
Всё от того же нефиг делать взяла и перевела то, что было в разделе Story на оффсайте FFXIII. Вопрос - нахуа, если всё это и так всем известно? вопрос риторический, ога
Закос под
Но всё равно выложу тут
пятница, 09 октября 2009
А на 4F я её пока выкладывать не буду пока не получу там горсть благодарностей за предыдущую, мва-ха-ха Осталась всего одна, а потом - возвращаемся к Мацуяме *__*
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава шестая
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава шестая
Если я всё правильно поняла, то в этой главе мы встречаем Хоупа, хотя он и остаётся неназванным.
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава пятая
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава пятая
четверг, 08 октября 2009
...или "Любопытство кошку сгубило". Омг, Сэра раздражает =_= Олсо, пришлось чуток извратиться в словообразовании. Имхо, фейл, ха-ха.
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Примечание: в оригинале "Пульс" записан как 下界 [гэкай] с фуриганой パルス [парусу] сверху. Дословно "гэкай" переводится как "нижний мир", но словарь также выдаёт вариант "мир мёртвых" (Hades как царство Аида). Какой из вариантов подразумевали авторы, мне доподлинно неизвестно.
Часть первая, глава четвёртая
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Примечание: в оригинале "Пульс" записан как 下界 [гэкай] с фуриганой パルス [парусу] сверху. Дословно "гэкай" переводится как "нижний мир", но словарь также выдаёт вариант "мир мёртвых" (Hades как царство Аида). Какой из вариантов подразумевали авторы, мне доподлинно неизвестно.
Часть первая, глава четвёртая
среда, 07 октября 2009
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор:Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава третья
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор:Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава третья
вторник, 06 октября 2009
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава вторая
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава вторая
понедельник, 05 октября 2009
Да, я помню, что у меня ещё Ультимания по Двенадцатой висит. Но ничего не могу поделать, вдохновение и у переводчиков бывает и моего мнения не спрашивает. Так что вот вам предыстория к Тринадцатой. В первой части ожидается 7 глав (пока есть 3), всего частей будет три.
И я, кажется, влюбилась в Лайтнинг *__* По характеру она мне почему-то больше напоминает Скволла, чем Клауда. Скорее всего потому, что с Клаудом я знакома меньше, если можно так сказать.
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава первая
И я, кажется, влюбилась в Лайтнинг *__* По характеру она мне почему-то больше напоминает Скволла, чем Клауда. Скорее всего потому, что с Клаудом я знакома меньше, если можно так сказать.
Название: Нулевой эпизод -Обещание-
Фандом: Final Fantasy XIII
Автор: Эисима Дзюн (aka Нагасима Эми)
Переводчик: Драконка
Часть первая, глава первая
суббота, 05 сентября 2009
Я не знаю, что на меня нашло. Нет, правда. Вот захотелось - и всё тут. Извините, если что.
Фандом: Final Fantasy VIII и совсем-совсем чуточку KH
Автор: Orin
Переводчик: Драконка
Ворнинги: драббл из разряда "А что, если бы...", смерть персонажей (Риноа, Скволл)
Becoming Leon
Фандом: Final Fantasy VIII и совсем-совсем чуточку KH
Автор: Orin
Переводчик: Драконка
Ворнинги: драббл из разряда "А что, если бы...", смерть персонажей (Риноа, Скволл)
Becoming Leon
среда, 26 августа 2009
Нет, говорите что хотите, а я останусь при своём: никто не сможет озвучить что-то японское лучше, чем сами японцы. Английская озвучка Диссидии не сказать что "ващепиздец", но и восхищения особого не вызывает. То есть, восхищения-то она вообще никакого не вызывает. Из воинов Космос более-менее удачно голос подобрали только Фрионилу ну и, может быть, Тидусу (я так поняла, это был тот же, кто его в англоверсии Десятки озвучивал). А вот с Зиданом получилось настолько мимо, что это даже не смешно. Я их вообще по первости с Батцом попутала, оба голоса так похоже звучат и оба слишком взрослые. То есть Батц-то ладно, но Зидан... ярыдал, короче, и не от смеха. Скволл тоже получился неудачный - слишком низкий голос и какие-то невыразительные интонации. У них вообще с интонациями какой-то напряг. Неубедительно. Эх, мне б видюшку его первой встречи с Ультимецией, там он как раз довольно-таки эмоционально себя проявляет, хотелось бы послушать, как с этим справились америкосы. А, ну и конечно этот фееричный американский прононс. "Р" во все поля, ололо! простите, это нервное
Сторону Хаоса пока послушать не удалось, но подозреваю, что там больше всех достанется Кефке и Кудже - уж очень они специфичные. Ну и сам Хаос тоже, боюсь, достойную озвучку не получит: всё-таки Вакамото - это вам не кошкин чих.
Короче, это опять моё субъективное имхо, можете по этому поводу что угодно думать, но у меня непереносимость английского дубляжа.
Сторону Хаоса пока послушать не удалось, но подозреваю, что там больше всех достанется Кефке и Кудже - уж очень они специфичные. Ну и сам Хаос тоже, боюсь, достойную озвучку не получит: всё-таки Вакамото - это вам не кошкин чих.
Короче, это опять моё субъективное имхо, можете по этому поводу что угодно думать, но у меня непереносимость английского дубляжа.
пятница, 21 августа 2009
Началось всё с портированной на PC Восьмёрки с "замечательным" переводом от Фаргуса. Помню, в самое первое прохождение Скволла я обозвала Sam (что вы хотите, мне было 12 лет XD), а до Ультимеции добралась с каким-то смехотворным уровнем (60 с чем-то, что ли), так что Гривер меня порвал на раз. После этого я немного разочаровалась в себе и в игре, отложила её до лучших времён (не забыв, впрочем, прочно зафанатеть от Скволла) и отправилась покорять эмуляторные высоты.
Собственно, первой из этих высот была Шестёрка (в англоверсии обозванная Третьей). В ней можно было назвать персов на свой выбор, чем я и не преминула воспользоваться, и, находясь под впечатлением от Восьмёрки, поименовала Тину Риноа, Локи - Скволлом, Эдгара - Ирвином, Сабина - Зеллом, Сиана - Сайфером, Гого - Фудзин, Умаро - Райдзином, Рельм - Юффи, а Сетцера вообще Тидусом (ой хз, с какого перепугу). Но игру я прошла с первого раза, хоть и пришлось потратить времени на прокачку (тут мне очень помогал Вейден, ибо мне терпения не всегда хватало). Потом была Пятая в русской версии, из которой запомнились таинственные предметы экипировки "кожа уа" и "кожа а", а также эпичнейший саммон Ашот. Помнится, беднягу Батца мы с Вейденом ничтоже сумняшеся обозвали Бубухом, потому что всерьёз тогда браться за прохождение не собирались. А когда по прошествии времени я решила всё же довести её до конца, пришлось до победного играть Бубухом. Глупые были, что с нас взять. А уж как мы прокачивали все профессии до Мастер-уровня... Тут опять спасибо Вейдену за его долготерпение XD
После этого началась эпоха освоения следующего поколения эмуляторов - ePSXe. Для этого я на "Юноне" после долгих поисков купила Девятку (опять же на русском), в которой мне пришлось поднапрячь мозг, подбирая героям несклоняемые имена. Зидан стал Киору, Фрея - Квистис, а Штайнер - Луи, остальных не помню, но Виви я переименовывать не стала. Девятка мне покорилась с первого раза, хоть и без половины побочных квестов (это потом уже я заново проходила, выполняя всё, что можно). Было это где-то в 2002 году, я тогда заново прошла Восьмёрку на компе и вдохновилась начать один из своих рассказов (боже, ну и шняга же получилась в итоге, аж самой стыдно =_='). Один из тамошних персов был нагло списан с Зидана с примесью Эда Элрика и Орфена. Писец *facepalm*
Где-то между были так ничем и не закончившиеся попытки посмотреть Unlimited. Оно оказалось настолько WTF, что меня едва хватило на половину первой серии.
Четвёртая была следующей. Вот уж тут мне было очень непривычно - пять персов в партии, какой-то совершенно непонятный инвентарь, поначалу вообще думала, что нафиг мне такое счастье, но постепенно втянулась и довольно резво прошла всю. По-моему, это прохождение заняло у меня меньше всего времени. Если честно, не особо-то и впечатлила =\
В Семёрку я решила поиграть после просмотра Адвентов. То есть, я и до этого пыталась как-то начать и даже докуда-то там дошла, но интерес быстро увял. А со второй попытки получилось весьма даже бодренько. Правда, полностью я её так и не прошла, дошла только до Северного кратера и поняла, что как-то неправильно прокачала персов. Вообще вся эта система прокачки материй меня повергала в глубочайшее отчаяние после простой и понятной системы привязок Восьмёрки. Но в планах у меня значится пройти Семёрку заново (может, даже на японском), так что ещё посмотрим, кто кого =3
В Десятую я начала играть в этом году, но прохождение застряло где-то в снегах горы Гагазет (частично из-за болезни Вейдена) и фиг знает, возобновится ли =_= Очень хотелось бы, конечно, но я могу играть только на ноуте Вейдена, а для этого надо выгонять самого Вейдена, что является задачкой не из лёгких.
Где-то между всеми этими похождениями я осилила ещё две Скваровских игры - Хроно Триггер и Хроно Кросс. Триггер был настолько замечательным, что я потом перепрошла его раза три, наверное, открыв даже одну новую концовку. А в Кроссе мне пришлось напрячь мозг ещё сильнее, потому что мало того, что надо было дать всем несклоняемые имена, так ещё и латиницей, но чтобы выглядели они набранными русскими буквами. Весело было, да >_> Кстати, его я так и не осилила до конца, застряв на финальном боссе в тщетных попытках составить комбинацию из нужных элементов и заюзать Хронокросс, чтобы завалить главгада.
Вот. И если честно, для меня Финалки закончились на Десятой. Онлайновая Одиннадцатая (и грядущая Четырнадцатая) повергли меня в недоумение одним только фактом своей онлайновости, а Двенадцатая (не в обиду поклонникам будь сказано) вызвала ассоциации только с Dungeon Siege. Может, Тринадцатая и смогла бы изменить моё мнение, но только я в неё вряд ли вообще когда-нибудь поиграю. Можете считать меня консерватором-ретроградом, но настоящая Final Fantasy в моём понимании никогда не выйдет за пределы первой PlayStation. Это моё сугубо субъективное мнение, но я ведь имею на него право, правда?
Собственно, первой из этих высот была Шестёрка (в англоверсии обозванная Третьей). В ней можно было назвать персов на свой выбор, чем я и не преминула воспользоваться, и, находясь под впечатлением от Восьмёрки, поименовала Тину Риноа, Локи - Скволлом, Эдгара - Ирвином, Сабина - Зеллом, Сиана - Сайфером, Гого - Фудзин, Умаро - Райдзином, Рельм - Юффи, а Сетцера вообще Тидусом (ой хз, с какого перепугу). Но игру я прошла с первого раза, хоть и пришлось потратить времени на прокачку (тут мне очень помогал Вейден, ибо мне терпения не всегда хватало). Потом была Пятая в русской версии, из которой запомнились таинственные предметы экипировки "кожа уа" и "кожа а", а также эпичнейший саммон Ашот. Помнится, беднягу Батца мы с Вейденом ничтоже сумняшеся обозвали Бубухом, потому что всерьёз тогда браться за прохождение не собирались. А когда по прошествии времени я решила всё же довести её до конца, пришлось до победного играть Бубухом. Глупые были, что с нас взять. А уж как мы прокачивали все профессии до Мастер-уровня... Тут опять спасибо Вейдену за его долготерпение XD
После этого началась эпоха освоения следующего поколения эмуляторов - ePSXe. Для этого я на "Юноне" после долгих поисков купила Девятку (опять же на русском), в которой мне пришлось поднапрячь мозг, подбирая героям несклоняемые имена. Зидан стал Киору, Фрея - Квистис, а Штайнер - Луи, остальных не помню, но Виви я переименовывать не стала. Девятка мне покорилась с первого раза, хоть и без половины побочных квестов (это потом уже я заново проходила, выполняя всё, что можно). Было это где-то в 2002 году, я тогда заново прошла Восьмёрку на компе и вдохновилась начать один из своих рассказов (боже, ну и шняга же получилась в итоге, аж самой стыдно =_='). Один из тамошних персов был нагло списан с Зидана с примесью Эда Элрика и Орфена. Писец *facepalm*
Где-то между были так ничем и не закончившиеся попытки посмотреть Unlimited. Оно оказалось настолько WTF, что меня едва хватило на половину первой серии.
Четвёртая была следующей. Вот уж тут мне было очень непривычно - пять персов в партии, какой-то совершенно непонятный инвентарь, поначалу вообще думала, что нафиг мне такое счастье, но постепенно втянулась и довольно резво прошла всю. По-моему, это прохождение заняло у меня меньше всего времени. Если честно, не особо-то и впечатлила =\
В Семёрку я решила поиграть после просмотра Адвентов. То есть, я и до этого пыталась как-то начать и даже докуда-то там дошла, но интерес быстро увял. А со второй попытки получилось весьма даже бодренько. Правда, полностью я её так и не прошла, дошла только до Северного кратера и поняла, что как-то неправильно прокачала персов. Вообще вся эта система прокачки материй меня повергала в глубочайшее отчаяние после простой и понятной системы привязок Восьмёрки. Но в планах у меня значится пройти Семёрку заново (может, даже на японском), так что ещё посмотрим, кто кого =3
В Десятую я начала играть в этом году, но прохождение застряло где-то в снегах горы Гагазет (частично из-за болезни Вейдена) и фиг знает, возобновится ли =_= Очень хотелось бы, конечно, но я могу играть только на ноуте Вейдена, а для этого надо выгонять самого Вейдена, что является задачкой не из лёгких.
Где-то между всеми этими похождениями я осилила ещё две Скваровских игры - Хроно Триггер и Хроно Кросс. Триггер был настолько замечательным, что я потом перепрошла его раза три, наверное, открыв даже одну новую концовку. А в Кроссе мне пришлось напрячь мозг ещё сильнее, потому что мало того, что надо было дать всем несклоняемые имена, так ещё и латиницей, но чтобы выглядели они набранными русскими буквами. Весело было, да >_> Кстати, его я так и не осилила до конца, застряв на финальном боссе в тщетных попытках составить комбинацию из нужных элементов и заюзать Хронокросс, чтобы завалить главгада.
Вот. И если честно, для меня Финалки закончились на Десятой. Онлайновая Одиннадцатая (и грядущая Четырнадцатая) повергли меня в недоумение одним только фактом своей онлайновости, а Двенадцатая (не в обиду поклонникам будь сказано) вызвала ассоциации только с Dungeon Siege. Может, Тринадцатая и смогла бы изменить моё мнение, но только я в неё вряд ли вообще когда-нибудь поиграю. Можете считать меня консерватором-ретроградом, но настоящая Final Fantasy в моём понимании никогда не выйдет за пределы первой PlayStation. Это моё сугубо субъективное мнение, но я ведь имею на него право, правда?
четверг, 20 августа 2009
О, какая ностальгия *__* Моя неугасающая любовь к Восьмёрке и к Скволлу началась вот с этого (сначала мне показалось, что это девушка, лол). Помню, зачитывала до дыр напечатанное там прохождение первого диска и думала, как же в это играть? Как это надо будет убегать от меха-паука? Или вот вагоны отцеплять - по описанию вообще сущая жуть! Я прям боялась даже представить, как буду проходить всё это (если доведётся вдруг).
Жаль, после этого номера папанька перестал покупать Нави =( А то я бы и остальные диски почитала. Хотя какой смысл сейчас-то, когда всё пройдено вдоль и поперёк по десять раз XD Хм... надо бы порыться в шкафу, откопать этот номер да парочку других. MegaGame был точно со статьёй про Восьмёрку, и ещё один Нави вроде... Поностальгирую! XD
Жаль, после этого номера папанька перестал покупать Нави =( А то я бы и остальные диски почитала. Хотя какой смысл сейчас-то, когда всё пройдено вдоль и поперёк по десять раз XD Хм... надо бы порыться в шкафу, откопать этот номер да парочку других. MegaGame был точно со статьёй про Восьмёрку, и ещё один Нави вроде... Поностальгирую! XD
среда, 19 августа 2009
Название: Неумолчный вой над столицей вечного тумана
Фандом: Final Fantasy XII
Автор: ベニー松山 (Бенни Мацуяма)
Переводчик: Драконка
Ворнинги: blood, violence, bloody violence, violent blood... эээ... ну, то есть, кровь и жестокость присутствуют. И в ФФ12 я не играла, так что если увидите какие фактические ошибки -оторвите мне нахрен руки, чтоб не поганила фандом не стесняйтесь меня в них тыкать =)
Глава 2. Охота на Судью.
Фандом: Final Fantasy XII
Автор: ベニー松山 (Бенни Мацуяма)
Переводчик: Драконка
Ворнинги: blood, violence, bloody violence, violent blood... эээ... ну, то есть, кровь и жестокость присутствуют. И в ФФ12 я не играла, так что если увидите какие фактические ошибки -
Глава 2. Охота на Судью.
воскресенье, 16 августа 2009
Какие ставить ворнинги, рейтинги и жанры - я пока хз (я в этом плохо разбираюсь). Частота выкладывания будет конечно меньше, чем с Ультиманией по Восьмёрке, ибо объёмы. Всего глав девять, так что до конца лета я явно не управлюсь. В общем, наслаждайтесь.
Название: Неумолчный вой над столицей вечного тумана
Фандом: Final Fantasy XII
Автор: ベニー松山 (Бенни Мацуяма)
Переводчик: Драконка
Глава 1. День первого крика.
Название: Неумолчный вой над столицей вечного тумана
Фандом: Final Fantasy XII
Автор: ベニー松山 (Бенни Мацуяма)
Переводчик: Драконка
Глава 1. День первого крика.